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AC2/CORE 備考 全コアに新機能のオーバードブーストが追加された。 リミカ時間は数値/60が効果時間(秒単位)。 迎撃成功率は迎撃確率と迎撃誤差率から算出。 2ではOB発熱そのものが無い。 AC2/CORE備考 ZCX-F/ROOK ECM-XR00 ECL-ONE ZGL-XA/2 ZCH-GR/1 ECH-D4 コメント ZCX-F/ROOK ジオ社の標準型、スロット数多め ENTERPRISE ZIO MATRIX PRICE 99800c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 1016 ENERGY DRAIN 1083 ARMOR POINT 2870 DEF SHELL 542 DEF ENERGY 548 MAXIMUM WEIGHT 3170 VS MG RESPONSE 0 VS MG RANGE 0 OPTION SLOT 16 OB POWER 2460 OB ENERGY DRAIN 20000 DISCHARGE HEAT 1460 LIMIT TIME 3000 1500 COOLING 442 OVERD BOOST 121 165 総合的な性能ではダントツ。 更にOBは扱いやすい速度で低消費なため、中量級以上の殆どの機体が装備する。 迎撃がないのがネック。BAMSかデコイは必須。 重量級コアが二つとも微妙な性能なので、タンクでもない限りは装甲重視でもコアはこれが上限。 他パーツの自重が軽くOBの速度上限を引き出せる軽中量機に合う。 OB発熱が高く、2の感覚で連発しようものならあっという間に熱暴走を起こすので注意。 価格は高め。初期コアを下取りに出せば3万ちょっとで買えるが。 耐熱温度は2が540、AAが640。 2のアリーナでは最も使用者の多いコア。プレイヤーからも大人気の商品である。 LRPでYC09-APOLLONとして復刻。 ECM-XR00 エムロード社のスタンダードタイプ ENTERPRISE EMERAUDE PRICE 62200c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 1100 ENERGY DRAIN 1055 ARMOR POINT 2640 DEF SHELL 504 DEF ENERGY 465 MAXIMUM WEIGHT 3322 VS MG RESPONSE 48 VS MG RANGE 64 OPTION SLOT 11 OB POWER 2800 OB ENERGY DRAIN 18000 DISCHARGE HEAT 1050 LIMIT TIME 2400 1200 COOLING 343 OVERD BOOST 151 223 ROOKと比べほぼ全てのパラメータに劣る為、使われる事がほぼない。 ROOKに係数2近く劣るE防の低さが痛い。2ではEN兵器を使う敵が多いので尚更頼りない。 迎撃性能の数値は最高で、OBは出力の割に燃費が良いがやはり総合的に今ひとつ。 迎撃誤差率は62%で、迎撃成功率は18.24%。 耐熱温度は2が620、AAが580。 初期装備のコアだが並びは二番目。フレームパーツは全てジオ社製品が一番最初に並んでいる。 OPスロットが実に中途半端。サイト拡大は望めない。 OPスロットの数が少ない序盤なら優先してROOKなどに換えることもない。安価で迎撃機能もあるので、難易度の高くないミッションなら十分活躍できる。 アリーナでの人気も薄い。オーロラシーカーやハッスルワンといった最下位クラスのランカーすらこれを手放している。 メタ的にはこのコアの迎撃機能で初期装備のミサイルが無効化され、攻略難度が上がるのを避けるための措置と思われる。 ECL-ONE 防御力を犠牲にした機動戦闘型 ENTERPRISE EMERAUDE PRICE 89000c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 754 ENERGY DRAIN 1320 ARMOR POINT 2320 DEF SHELL 442 DEF ENERGY 418 MAXIMUM WEIGHT 2915 VS MG RESPONSE 42 VS MG RANGE 48 OPTION SLOT 16 OB POWER 2820 OB ENERGY DRAIN 22000 DISCHARGE HEAT 700 LIMIT TIME 2400 1200 COOLING 273 OVERD BOOST 190 260 最軽量のコア。 耐熱性能が高い上にOB発熱が低いため、CM6でも連発できる。 当然装甲は紙。XA/2と違い迎撃機能は搭載。 実用性のあるコアでは唯一といっていいまともな性能の迎撃機構を搭載。ミサイル対策が他になくともミサイルを結構消してくれる。 OPスロットが多いのも嬉しい。 迎撃誤差率は50%で、迎撃成功率は21%。 耐熱温度は2が640、AAが580。 AAのレイヴンの使用率がやけに高い。 LRでCR-YC010/UL2として復刻。 ZGL-XA/2 基本性能の高い軽量タイプ ENTERPRISE ZIO MATRIX PRICE 110000c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 889 ENERGY DRAIN 1773 1553 ARMOR POINT 2180 DEF SHELL 471 DEF ENERGY 484 MAXIMUM WEIGHT 2832 VS MG RESPONSE 0 VS MG RANGE 0 OPTION SLOT 21 OB POWER 3000 OB ENERGY DRAIN 24000 DISCHARGE HEAT 860 LIMIT TIME 3900 1450 COOLING 356 OVERD BOOST 165 204 非常に高い出力により、重二だろうがタンクだろうがカッ飛べる。 熱いのは確かだが、重い機体で張り付かれたくない場合など余剰を活かして逃げ回れるので便利。 非常に多いOPスロットも地味に魅力的。迎撃が無いこと、最低のAP、低い耐熱が短所。 被弾するとすぐ熱暴走するので、常に発熱を計算して動かなければならない。 今ではD1S1もSTVMもこいつを積み、熱と旋回低下を抑えてかっとんでいる。 意外にも初期コアと同程度の防御力を持つ。僅かだがE防はこちらの方が高い。 価格が非常に高い点には注意。修理費に響く。 耐熱温度は2・AA共に500。 LRでYC08-ICURUS(ガルムコア)として復刻。 ZCH-GR/1 バランスの良い重量タイプ ENTERPRISE ZIO MATRIX PRICE 74000c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 1322 ENERGY DRAIN 973 ARMOR POINT 3164 DEF SHELL 588 DEF ENERGY 577 MAXIMUM WEIGHT 3690 VS MG RESPONSE 0 VS MG RANGE 0 OPTION SLOT 10 OB POWER 2400 OB ENERGY DRAIN 20000 DISCHARGE HEAT 2000 LIMIT TIME 4200 2100 COOLING 497 OVERD BOOST 147 207 リミッターカット時間が最長でAPも最高なので、初期APを活かして籠もり最後にリミカで逃げ切る戦術に向く。 異常に熱量が高く、連発して逃げることの出来ないOBが最大の欠点。D4と比べ実係数が2も落ちるのも頂けない。 OPスロットは多くなく、サイト拡大はまず付けられない。余ったスロットでEN兵器連射強化OPを付けられるので、唐沢などを使った雑魚退治に向く。 硬くて価格が安い部類なのは有難い。ミッション向き。 耐熱温度は2・AA共に760。 ECH-D4 高い防御力を持つがスロット数少なめ ENTERPRISE EMERAUDE PRICE 105000c PRODUCTION 2 AA WEIGHT 1516 ENERGY DRAIN 884 ARMOR POINT 3008 DEF SHELL 664 DEF ENERGY 603 MAXIMUM WEIGHT 3842 VS MG RESPONSE 38 VS MG RANGE 60 OPTION SLOT 8 OB POWER 2000 OB ENERGY DRAIN 18000 DISCHARGE HEAT 1420 LIMIT TIME 3000 1500 COOLING 398 OVERD BOOST 119 141 防御力こそ非常に高いが、その重量に加えOB出力もとても低いのでまともな機動性が確保出来ない。OBを多用しない重2向け。 スロットが少なく、サイト拡大OPを付けられないのも苦しい。 EN兵器連射強化OPも装備できないことが多い。必然的に広範囲の実弾兵器がメインとなるだろう。 これも価格が高い。性能の癖の強さもあり、常時使っていけるコアではない。 迎撃誤差率は73%で、迎撃成功率は10.26%。 耐熱温度は2・AA共に700。 表面がつるっとした箱型デザインをしている。 コメント AAでキーアサインいじるとリミカが出来なくなる。 -- 名無しさん (2014-01-05 12 45 42) ROOKって背中の出っ張りが後のグリントコアっぽい気がする -- 名無しさん (2014-09-11 21 28 36) AAでもリミカはできますよ、押すキーがキーコンで変わっちゃうだけ -- 名無しさん (2021-12-11 18 22 39) 横移動や視点上下を同時入力不可の十字キーに割り振るなんちゃってa操作ではリミカ不可能になる -- 名無しさん (2021-12-13 18 41 18) 名前 コメント
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装):投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(第2都市区-自然区) 後半(特殊実験区-中枢) 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ 隠しパーツ一覧
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ACV/CORE COREは機体の胴部分を構成するパーツです。 APや防御力が大きく、機体全体の耐久値に比較的大きな影響を及ぼします。また内蔵されるGENERATORの性能を補完したり、搭載可能なRECONの数を規定します。 ACV/COREKE-RESIST TYPE/KE防御型D/UCR-10 OSTARA CR113 UCR-10/I JOTUN CR113-2 SURT CR114 WODAN CR110 UCR-10/A UCR-10/L AGNI CE-RESIST TYPE/CE防御型D/CR210 ARES CR211 KT-303/YINGLONG ZEUS CR210 HERMES CR212 KT-302 KT-304/XIEZHI TE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-103 KT-103 UCR-25/A DURGA KT-104/PERUN KT-106/DAZHBOG KT-105 UCR-25 UCR-25/D RATRI 性能比較表 コメント + パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 AP パーツの耐久値(アーマーポイント)です。 機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。 KE防御 KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 CE防御 CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 TE防御 TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 熱耐性 OVERED WEAPON使用中に発生する、熱に対する防御力です。 この値が大きいほど、OW起動中の一定時間で受けるダメージが減少します。 EN伝達率 GENERATORからBOOSTERやOVERED WEAPONにエネルギーを伝える割合です。 この値が大きいほど、ブースト移動が高速化し、またOVERED WEAPONのチャージ時間が短縮されます。 探知機積載数 RECON UNITの使用回数です。 探知機積載数≦使用したい時間(秒)×60×同時に使用したい数÷リコンの駆動時間となっているか確認する事。 KE-RESIST TYPE/KE防御型 KE-RESIST TYPEはKE防御に優れたタイプです。 D/UCR-10 ジャンクパーツ:KE防御型 近距離戦闘向けのバランスのとれた性能を備えています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 722 消費EN - 805 AP - 7012 KE防御 - 654 CE防御 - 120 TE防御 - 125 熱耐性 - 650 EN伝達率 - 85 探知機積載数 - 40 軽くてEN伝導率が低い パワー型ブースターと合わせることでHB・BDの飛距離を最大限に伸ばせる OSTARA CR113 第一世代パーツ:KE防御型 RECONの搭載数とEN伝達率に優れており、突撃や偵察に適合しています。 価格 76000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 681 消費EN - 699 AP - 6821 KE防御 - 804 CE防御 - 145 TE防御 - 152 熱耐性 - 690 EN伝達率 - 100 探知機積載数 - 50 低負荷で防御力も悪くない。 積載を絞りつつ、装甲を維持したい軽逆が使う事がある。 Ostara(オスタラ)はゲルマン民族の春の女神。 UCR-10/I 第一世代パーツ:KE防御型 近距離戦闘向けのバランスのとれた性能を備えています。 価格 82000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 688 消費EN - 762 AP - 7655 KE防御 - 751 CE防御 - 138 TE防御 - 145 熱耐性 - 750 EN伝達率 - 115 探知機積載数 - 40 JOTUN CR113-2 第二世代パーツ:KE防御型 装甲とAPを強化し、撃ちあいに適合した近距離型です。 価格 112000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 803 消費EN - 886 AP - 8542 KE防御 - 876 CE防御 - 175 TE防御 - 182 熱耐性 - 700 EN伝達率 - 100 探知機積載数 - 60 UCR-10/Aに比べ、APとEN伝導率で負けるが防御力は勝る。跳弾させたい時に。 KE装甲の確保を目的に重量機を中心に採用率が高い。 RUSLANなど一部の頭部パーツを組み合わせると装甲でカメラ部が塞がれてしまう。プレイに影響することはもちろんないが大丈夫なのか。 Jotun(ヨートゥン、ヨツン)は北欧神話に登場する霜の巨人達のこと。 SURT CR114 第二世代パーツ:KE防御型 内部性能が強化された近距離型です。OVERED WEAPONの使用に適合しています。 価格 125000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 742 消費EN - 688 AP - 7198 KE防御 - 768 CE防御 - 133 TE防御 - 138 熱耐性 - 900 EN伝達率 - 120 探知機積載数 - 70 投擲リコンのために作られたかのようなコア、EN伝達率も高く軽量機に向く リコン搭載数は多いのだが、機体負荷が殆ど変わらずより硬い盾コアに人気が移りがち Surt(スルト)は北欧神話に登場する炎の巨人スルトのこと。ラグナロクで世界を焼き尽くす人。 WODAN CR110 第二世代パーツ:KE防御型 極限まで装甲を排除することで、極めて軽量な構造を実現してます。偵察に適合しています。 価格 128000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 576 消費EN - 678 AP - 5998 KE防御 - 701 CE防御 - 125 TE防御 - 130 熱耐性 - 530 EN伝達率 - 95 探知機積載数 - 35 EN伝達率が低く、小回りがききにくい。加速型ブースターと相性が良い 軽くてEN伝導率の低いため、HB・BDの飛距離を大きく伸ばすことが出来るとも言える AP、防御力が低くて価格が高いので修理費がハネ上がりやすい Wodan(ヴォータン、ウォーデン)は北欧神話の主神オーディンのこと。 UCR-10/A 第二世代パーツ:KE防御型 優れた内部性能を備えた近距離型です。OVERED WEAPONの使用に高い適正を発揮します。 価格 133000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 764 消費EN - 854 AP - 9433 KE防御 - 825 CE防御 - 159 TE防御 - 165 熱耐性 - 1500 EN伝達率 125 ▽ 140 探知機積載数 30 ▽ 40 高いAP、防御力、EN伝達率を持ち、重量もさほど重くない。コアの選択に困ったらとりあえずコレ。 通称盾コア。弱体化を受けたものの、装甲とEN伝達のバランスの良さからヨーツンと並んでKE確保目的で採用される事が多い。 KEコアの中ではリコン搭載数が少ない。450リコンを使うときは注意 UCR-10/L AGNI 第二世代パーツ:KE防御型 高い内部性能と軽量化を両立させています。直接戦闘と偵察の両面に適合できます。 価格 105000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 613 消費EN - 711 AP - 6723 KE防御 - 762 CE防御 - 112 TE防御 - 125 熱耐性 - 1000 EN伝達率 - 125 探知機積載数 - 50 軽く、EN伝達率も高い。GBを多用する軽量機のお供にどうぞ。 ミサイル等の採用により、積載に余裕がない中量機が採用する事もある。 Agni(アグニ)はインド神話の火神。 CE-RESIST TYPE/CE防御型 CE-RESIST TYPEはCE防御に優れたタイプです。 D/CR210 ジャンクパーツ:CE防御型 内部性能が全般的に高いレベルにあります。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1002 消費EN - 1003 AP 9033 ▲ 8212 KE防御 268 ▲ 188 CE防御 - 553 TE防御 - 38 熱耐性 - 1200 EN伝達率 - 125 探知機積載数 - 10 ARES CR211 第一世代パーツ:CE防御型 各性能のバランスが安定しており、優れた汎用性を発揮します。 価格 70000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 801 ▲ 881 消費EN - 948 AP 10033 ▲ 9121 KE防御 272 ▲ 192 CE防御 - 582 TE防御 - 53 熱耐性 - 1400 EN伝達率 - 135 探知機積載数 20 ▲ 15 速ロタ弾きのCE型中2なら選択肢。他のCEコアにもいえるがCE重コアが一回り以上重い為に妥協して選ばれる事が多い。 これそのものの軽さとEN伝達率の高さから乗り換えると驚く。切り返しが早い為、機体を左右に振るだけで被弾を大分抑えられる。 Ares(アレス)はギリシャ神話の戦いの神。 KT-303/YINGLONG 第一世代パーツ:CE防御型 安定した性能を備えており、特に遠距離での戦闘に適合しています。 価格 70000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 938 ▲ 1038 消費EN - 891 AP 10792 ▲ 9811 KE防御 282 ▲ 202 CE防御 - 652 TE防御 - 55 熱耐性 - 1250 EN伝達率 - 120 探知機積載数 25 ▲ 20 Yinglongは中国の古書「山海経」に載っている応龍のこと。四本足で蝙蝠のような翼。中国神話では黄帝の部下。 ZEUS CR210 第二世代パーツ:CE防御型 内部性能が全般的に高いレベルにあり、特にOVERED WEAPONの使用に高い適正を有しています。 価格 120000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 961 消費EN - 921 AP 9903 ▲ 9003 KE防御 305 ▲ 225 CE防御 - 698 TE防御 - 75 熱耐性 - 1800 EN伝達率 - 140 探知機積載数 - 15 最高の熱耐性とヘルメスに次ぐEN伝達率を誇る。OW使用に最も適していると言える 重量・防御・EN伝導率のバランスが良く、使いやすい Zeus(ゼウス)はギリシャ神話の主神。神話界きっての絶倫。 HERMES CR212 第二世代パーツ:CE防御型 内部性能が高く、軽量な遠距離戦闘型です。 価格 120000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 718 消費EN - 1082 AP 9237 ▲ 8397 KE防御 278 ▲ 198 CE防御 - 492 TE防御 - 41 熱耐性 - 800 EN伝達率 - 160 探知機積載数 - 10 OW特化アセンに使われる。しかし、その熱耐性の低さから熱ダメージで大きくAPを奪われる 全コア中最高のEN伝達率を誇り、低弾速の武器なら切り返しで躱せるようになる Hermes(ヘルメス)はギリシャ神話の商業・旅人の神。 KT-302 第一世代パーツ:CE防御型 装甲を増強することで防御力を強化した遠距離戦闘型です。 価格 120000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1439 消費EN - 881 AP 11553 ▲ 10503 KE防御 333 ▲ 253 CE防御 - 860 TE防御 - 93 熱耐性 - 1500 EN伝達率 - 110 探知機積載数 - 25 最高のCE防御、高APを誇り、RECON搭載数もCEコアの中では一番多いが、CEコアの中で抜きん出て重い。 重量機のCE防御増強に運用出来る。 KT-304/XIEZHI 第二世代パーツ:CE防御型 比較的軽量な遠距離戦闘型です。機動戦闘にも適合可能です。 価格 120000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 836 消費EN - 848 AP 10347 ▲ 9406 KE防御 288 ▲ 208 CE防御 - 613 TE防御 - 58 熱耐性 - 1100 EN伝達率 - 115 探知機積載数 - 20 Xiezhiは中国の伝説上の生き物カイチ(獬豸)のこと。牛または羊のような一角獣。 TE-RESIST TYPE/TE防御型 TE-RESIST TYPEはTE防御に優れたタイプです。 2/24のパッチでEN伝達率が上昇した。 D/KT-103 ジャンクパーツ:TE防御型 内部性能と防御力のバランスに優れた重装甲型です。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1253 消費EN - - - 873 AP - 11867 ▲ - 10788 KE防御 245 ▽ ▲ - 195 CE防御 - - - 61 TE防御 - - - 551 熱耐性 - - - 1000 EN伝達率 - - 90 ▲ 80 探知機積載数 - - - 20 KT-103 第一世代パーツ:TE防御型 内部性能と防御力のバランスに優れた重装甲型です。 価格 80000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - 958 ▲ - 1158 消費EN - - - 901 AP - 12345 ▲ - 11223 KE防御 261 ▽ ▲ - 211 CE防御 - - - 78 TE防御 - - - 452 熱耐性 - - - 1200 EN伝達率 - - 105 ▲ 95 探知機積載数 - - - 25 TEコアでは最軽量。最低限のTE防御は欲しいが、機動力を落としたくない場合はこれ。 UCR-25/A DURGA 第一世代パーツ:TE防御型 APと防御力に秀で、高い戦闘適性を持つ重装甲型です。 価格 74000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - 1162 ▲ - 1362 消費EN - - - 822 AP - 13665 ▲ - 12423 KE防御 301 ▽ ▲ - 251 CE防御 - - - 85 TE防御 - - - 608 熱耐性 - - - 900 EN伝達率 - - 85 ▲ 75 探知機積載数 - - - 15 Durga(ドゥルガー)はヒンドゥー教の女神。チート級に強い10本腕の美女。シヴァ神の神妃。 KT-104/PERUN 第二世代パーツ:TE防御型 高いAPと防御力を備えた重装甲型です。拠点の防衛や迎撃に適しています。 価格 120000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1098 消費EN - - - 815 AP - 13424 ▲ - 12204 KE防御 293 ▽ ▲ - 243 CE防御 - - - 82 TE防御 - - - 482 熱耐性 - - - 1200 EN伝達率 - - 108 ▲ 100 探知機積載数 - - - 15 TEコアの中では比較的軽量かつ省エネのコア。手軽にAPとTE防御を増やしたい時に便利。 Perun(ペルーン)はスラヴ神話の主神。雷神。 KT-106/DAZHBOG 第二世代パーツ:TE防御型 極めて高い防御力を有し、被弾時のダメージの抑制に秀でた戦闘タイプです。 価格 126000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1212 消費EN - - - 846 AP - 13808 ▲ - 12553 KE防御 318 ▽ ▲ - 268 CE防御 - - - 93 TE防御 - - - 783 熱耐性 - - - 800 EN伝達率 - - 113 ▲ 105 探知機積載数 - - - 10 上のKT-104/PERUNより重量は100ほど増えるが、高いTE防御を誇る。EN伝導率も高い 350リコンで10分間戦えるよう、丁寧にリコンを使おう Dazhbog(ダジボーグ)はスラヴ神話の太陽神。 KT-105 第二世代パーツ:TE防御型 内部性能が充実しており、多様な状況に適合可能な重装甲型です。 価格 123000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1328 消費EN - - - 976 AP - 12528 ▲ - 11389 KE防御 272 ▽ ▲ - 222 CE防御 - - - 52 TE防御 - - - 652 熱耐性 - - - 1600 EN伝達率 - - 142 ▲ 135 探知機積載数 - - - 30 TEコア最多のリコン搭載パーツで、全コア中2位のEN伝達率。ただ装甲値の割に重い リコンも30と450リコンで10分闘える UCR-25 第二世代パーツ:TE防御型 AP・防御力共に極めて高い性能を備え、高い生存性を実現した重量甲型です。 価格 110800Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1636 消費EN - - - 898 AP - 15017 ▲ - 13652 KE防御 343 ▽ ▲ - 293 CE防御 - - - 110 TE防御 - - - 843 熱耐性 - - - 950 EN伝達率 - - 70 ▲ 60 探知機積載数 - - - 15 全コア中最大の重量と最悪のEN伝達率により機動力がとんでもないことになる このコアのTE防御値だけで素のパルスマシンガンは全て弾ける ぶっちぎりで重いが、分厚いTE装甲と脅威のAPを持ち、デュエルやバトロワのAP勝ちを目的としたアセン等を中心に使用される EN伝達率の低さを逆手に取り、HBで機体を「滑らせる」テクニックに利用出来る。最もそこまでして使う必要があるかは疑問 UCR-25/D RATRI 第二世代パーツ:TE防御型 装甲に特化した性能を持つ、重装甲型です。 価格 130000Au レギュレーション 12/6/20(現行) 12/6/14 12/2/24 1.00 重量 - - - 1307 消費EN - - - 782 AP - 14326 ▲ - 13024 KE防御 285 ▽ ▲ - 235 CE防御 - - - 87 TE防御 - - - 728 熱耐性 - - - 700 EN伝達率 - - 90 ▲ 80 探知機積載数 - - - 20 重装型とはいうが、KT-106/DAZHBOGにポジションを奪われている。リコン数が気になるならば。 Ratri(ラートリー)はインド神話の夜の女神。 性能比較表 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 全種類中の最高値・最低値は太字で記載しています。 名称 種類 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 熱耐性 伝達 積載 D/UCR-10 KE 35000 722 805 7012 654 120 125 650 85 40 OSTARA CR113 KE 76000 681 699 6821 804 145 152 690 100 50 UCR-10/I KE 82000 688 762 7655 751 138 145 750 115 40 JOTUN CR113-2 KE 112000 803 886 8542 876 175 182 700 100 60 SURT CR114 KE 125000 742 688 7198 768 133 138 900 120 70 WODAN CR110 KE 128000 576 678 5998 701 125 130 530 95 35 UCR-10/A KE 133000 764 854 9433 825 159 165 1500 125 30 UCR-10/L AGNI KE 105000 613 711 6723 762 112 125 1000 125 50 名称 種類 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 熱耐性 伝達 積載 D/CR210 CE 35000 1002 1003 9033 268 553 38 1200 125 10 ARES CR211 CE 70000 801 948 10033 272 582 53 1400 135 20 KT-303/YINGLONG CE 70000 938 891 10792 282 652 55 1250 120 25 ZEUS CR210 CE 120000 961 921 9903 305 698 75 1800 140 15 HERMES CR212 CE 120000 718 1082 9237 278 492 41 800 160 10 KT-302 CE 120000 1439 881 11553 333 860 93 1500 110 25 KT-304/XIEZHI CE 120000 836 848 10347 288 613 58 1100 115 20 名称 種類 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 熱耐性 伝達 積載 D/KT-103 TE 40000 1253 873 11867 245 61 551 1000 90 20 KT-103 TE 80000 958 901 12345 261 78 452 1200 105 25 UCR-25/A DURGA TE 74000 1162 822 13665 301 85 608 900 85 15 KT-104/PERUN TE 120000 1098 815 13424 293 82 482 1200 108 15 KT-106/DAZHBOG TE 126000 1212 846 13808 318 93 783 800 113 10 KT-105 TE 123000 1328 976 12528 272 52 652 1600 142 30 UCR-25 TE 110800 1636 898 15017 343 110 843 950 70 15 UCR-25/D RATRI TE 130000 1307 782 14326 285 87 728 700 90 20 名称 種類 価格 重量 消費EN AP K防 C防 T防 熱耐性 伝達 積載 コメント むしろ盾コアを硬くて防御も凄くて中身をクソにしてしまe・・・\隊長 そんな調整は良くないなあ。/何をする気だ!?主任、貴様なnピーピーピーボボボ -- (名無しさん) 2012-05-16 18 51 05 ↑話が・・・違うっすよ・・・盾コアは・・・特別だって・・・(グラブレが使えなくなって)死にたくない・・・ -- (名無しさん) 2012-05-19 19 56 58 ↑あ、ついでにクソ重にしてd\あ゛ぁ゛!?や っ て み ろ よ ッ ! !/キュィィィィインゴギャァァァァアアアアア ※グラブレ -- (名無しさん) 2012-05-21 19 50 16 ↑その後ろから柱でどーん! -- (名無しさん) 2012-05-29 17 44 02 もし盾コアが調整で使い物にならなくなったら皆何使うの? -- (名無しさん) 2012-05-31 18 42 09 ↑使い物にならなくなることはないだろ。 EN伝導率が下がっても高AP、高防御のコアだし。 -- (名無しさん) 2012-05-31 19 31 43 ↑いや、そうじゃ無くてな。盾コアがもし存在しなかったら何のコアが主流になってたかって思ったんだよ。 -- (名無しさん) 2012-06-04 19 02 14 盾コアは性能もそうだけどタンジーやランポなんかのKE瞬殺武器とセットで流行ったから、現レギュなら結局KEコアだろうな。 -- (名無しさん) 2012-06-04 19 30 39 盾コア自体が存在しなかったら「JOTUN CR113-2」あたりかな。負荷高いけど、防御高いし。 -- (名無しさん) 2012-06-04 21 46 29 ↑あの防御重視コアか・・・意外と皆APとかで選ぶもんなんだね、EN伝達とかで選ぶと思ったんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-06-05 18 05 18 そりゃ跳弾システムのおかげで防御力が10違うかどうかで差がでるんだもの 内部性能取るか防御力取るかで葛藤あるほうがアセン楽しいでしょ だから脚とかの調整はよ -- (名無しさん) 2012-06-05 21 35 03 ↑ガト「跳弾も!アラチデの連中も!私の邪魔をする奴は皆死ねば良い!」 -- (名無しさん) 2012-06-07 19 53 35 誰もやらないんで6月調整分勝手に編集しました。6/14時のTEコアKE防御はちょっとわからなかったので知ってる人いたらよろしく。あと、間違ってる所まずい所あったら指摘よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-07-03 18 51 57 ↑乙で~す -- (名無しさん) 2012-07-05 19 49 35 そして↑↑↑に誰も無反応って・・ -- (名無しさん) 2012-07-05 19 51 46 今さらだけど今回のACって規格統一されているっていってたけれどよくみたらKEコアとかみたいに基本的なところは形状が同じみたいな感じだろうか? -- (名無しさん) 2012-07-15 16 44 30 CEコアの使い所がわからん -- (名無しさん) 2012-07-20 12 03 19 ↑重二やタンクではよく使うよ タンシー弾くの諦める代わりに高威力バトライが弾けるようになるし、盾コアよりAPも高い -- (名無しさん) 2012-07-21 19 27 07 ↑↑軽タンや旋回タンでよく使うかな KEランポ弾く程度になるけど兆弾前提武器で削られたりキャノン喰らったときに少しマシになる -- (名無しさん) 2012-10-05 21 59 21 随分と御用達って言葉が好きなんだなぁ -- (名無しさん) 2013-06-03 22 20 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション EVOLUTION DISC REVOLUTION DISC アリーナ 敵データ
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AC/CORE 機体の中心となるパーツ。AP、防御の値が高めに設定されており機体の防御傾向を決定づける。 コア固有のパラメータは腕部最大積載量(腕部+手持ち武器の重量制限)、ミサイル迎撃、オプショナルパーツのスロット数の3点。 基本的には重量と防御バランスを見ながらパーツを選択することになる。 それに加えてミサイル迎撃の要不要やエネルギー武器の有無(多数のスロットを要する)を考慮して選択すると良いだろう。 ACがACたる所以となるパーツだが、この時代は特殊な付加機能も少なく純粋に内装パーツやパイロットが搭載される部分といった趣。 そうした事情もあり他のフレームと比べて特にパーツ数が少ない。初代でたった3種類、MoAでようやく5種類まで増える。 以降の作品ではOB、EO、格納といった要素が追加されたほか、近年の作品では内装へのステータス補正を持つようになりパーツの数と選択肢が大幅に増えていく。 AC/COREXCA-00 XCL-01 XCH-01 XXA-S0 XXL-D0 コメント XCA-00 平均的な性能の標準タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 61500 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 1103 ENERGY DRAIN 1046 ARMOR POINT 2710 DEF_SHELL 530 DEF_ENERGY 505 MAX WEIGHT 2770 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 48 EXTENSION SLOTS 8 初期コア。いかにもACらしいデザイン。 性能は初期パーツらしく可もなく不可もなく。APと消費ENは優秀だが防御の低さとスロット数の少なさが目立つ。 PP以降ではXXA-S0の追加により厳しい立場に。風が可能でAPが高めなので対戦では選択肢に入るか。 MoAでは風が修正された上に軽量で防御面も優秀なXXL-D0が追加されたため、そちらを選ぶと良いだろう。 これよりAPの高いコアはミサイル迎撃にバグがある。ミサイルが嫌で、APもほしい人向け。 EN兵器を使わないのであればOPスロットは多少融通が利く。 XCL-01 特殊装備スロットが多い電子戦タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 88000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 885 ENERGY DRAIN 1380 ARMOR POINT 2380 DEF_SHELL 492 DEF_ENERGY 610 MAX WEIGHT 2450 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 64 EXTENSION SLOTS 16 通称電子コア。軽コア、Lコアとも呼ばれる。 軽量でE防御が非常に高く、スロット数も多いためE兵器の運用に向く。 PP以降では軽量かつ多スロットという役割が被り気味なXXA-S0が追加され厳しい立場に。 ミサイル迎撃の有効範囲が他のコアに比べて広めで対ミサイル性能が高い。 このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道や集弾率がわずかに変化する。腕グレ、ガットリング、両肩キャノン等の命中率に影響するものもあるため、覚えておくといいだろう。 横幅が小さいデザインのせいか、ブースターが1つしか装備されない。しかしブースターの性能は通常通りで、出力や負荷などが半減したりはしない。 LRにて「CR-YC99UL」として復刻された。 XCH-01 最大防御力を誇る重装甲タイプ TYPE CORE UNIT PRICE 72000 PRODUCTION AC/PP/MoA WEIGHT 1384 ENERGY DRAIN 873 ARMOR POINT 3015 DEF_SHELL 615 DEF_ENERGY 543 MAX WEIGHT 3600 VS-MG-RESPONCE 48 VS-MG-ANGLE 32 EXTENSION SLOTS 12 重コア。風は重量二脚のみ可能。 最大APで最低EP。APが高い為E武器にも耐えられる。 ミサイル迎撃機構にバグがある。機体の遥か前方下部を基準に迎撃を行っており、実戦で迎撃を狙うのはほぼ不可能。 スロットには多少余裕があるのでミサイル対策にジャマーは必ずつけたい。 ジオ社ーミラージュ社製の重コアの系譜のはしりと言える丸っこいデザインが特徴。 XXA-S0 試作タイプ。APが極端に低いが軽量 TYPE CORE UNIT PRICE 122000 PRODUCTION PP MoA WEIGHT 784 ENERGY DRAIN 1273 ARMOR POINT 2050 DEF_SHELL 600 580 DEF_ENERGY 580 560 MAX WEIGHT 2820 VS-MG-RESPONCE 50 VS-MG-ANGLE 50 EXTENSION SLOTS 17 PPからの新規パーツ。 最軽量でスロット数が全コア中最大。さらに防御力が高く、風も可能と良い事尽くめ。迷ったらコレと言っても良い。 APは低いが防御が高く、実質的な耐久力は初期コアを装備した場合と同程度に収まるため非常に優秀。しかし、APの大小で攻守の駆け引きがある対戦では最低のAPが大きな弱点となりやすい。 初期コアの2倍近い価格であるが、その分性能はお墨付き。一度手に入れてしまいさえすれば、ミッションに関してはこれ一択でも全く問題ない。 迎撃機銃の目立たないデザインの為、外見上もXCA-00やXCL-01と差別化出来る。 後のジオマトリクスやミラージュ製中量コアにデザインが受け継がれている。 LRにて「CR-YC03U4」として復刻された。 XXL-D0 次世代標準を目指したプロトタイプモデル TYPE CORE UNIT PRICE 115000 PRODUCTION MoA WEIGHT 910 ENERGY DRAIN 1120 ARMOR POINT 2960 DEF_SHELL 608 DEF_ENERGY 610 MAX WEIGHT 3320 VS-MG-RESPONCE 32 VS-MG-ANGLE 20 EXTENSION SLOTS 5 MoAでの新規パーツ。 胸板が平たいデザインが特徴的。 軽量・高AP・高防御と非常に高い性能を持つ優良コア。しかし、スロット数が5と極端に少ないのが欠点。 重コア同様、迎撃機構にバグがある。スロットの少なさからジャマーも装備しづらく、ミサイルにはめっぽう弱い。 OPスロットは必須に近い防御系OPで3スロット使用しまうため残りの2スロットでやりくりする形になる。 2スロットの選択肢は、強化版反動軽減(2スロ)、ミサイル表示(1スロ)、反動軽減(1スロ)、E兵器威力強化(1スロ)、E兵器連射強化(1スロ)あたりか。 E兵器消費軽減を装備しにくいため、E兵器を主軸にしたアセンブルではXXA-S0への変更も視野に入れよう。 スロット数はシリーズ最少だが、この時代は旋回強化やサイト拡大といった必須OPが少ないのでそこまで使い勝手が悪い訳ではない。SLのCCM-0V-AXEと比べれば遥かにマシである。 N系の初期コアに似ている。 コメント XXA-S0でPPからの新規パーツ -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22 13 17) エンター押してしまった・・・続き)とあるのに、PRODUCTIONのとこにAC/PPとなってる。細かいですが報告までに。 -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22 14 19) 重コアって初代から迎撃関係がバグってるんだっけ? -- 名無しさん (2015-02-27 11 18 33) ps三部作のコアはみんな迎撃機構がついてるからバグってることは無いと思うけど… -- 名無しさん (2015-03-31 02 50 22) MOAに出てきたコアってネクサス~LRの初期コアに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-02-23 11 08 04) 重コアとD0コアは迎撃装置の座標がずれてる -- 名無しさん (2016-03-23 23 21 50) 重コアとD0は迎撃機銃がないようなデザインなので、ゲーム的に再現するための意図的な仕様とも思える。後のミラージュ系コアは迎撃なしの仕様だし -- 名無しさん (2020-09-02 21 22 43) それだったら確率と範囲を0にした方が自然だし手っ取り早いでしょう。それにS0も迎撃機銃目立たないデザインだけどきっちり迎撃生きてるし。 -- 名無しさん (2020-09-09 21 42 30) バグなのか意図したものかは分からないが迎撃バグのおかげで風重2を組む時に初期コアと重コアのどちらにするかという選択肢が生まれるのは良い事だと思う -- 名無しさん (2023-05-16 22 41 04) ↑これは初代とPPのイエローレギュに限った話ね -- 名無しさん (2023-05-17 00 39 39) 名前 コメント
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装):ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装):キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装):ライフル~ショットガン ARM UNIT R(右腕部武装):投擲銃~ ARM UNIT L(左腕部武装) OPTIONAL PARTS(オプション) ミッション 前半(第2都市区-自然区) 後半(特殊実験区-中枢) 登場人物 アリーナ(通常ランカー) アリーナ(補填ランカー) その他登場人物 その他 敵データ 隠しパーツ一覧 FAQ
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*ACVD/CORE COREは機体の胴部分を構成するパーツです。 APや防御力が大きく、機体全体の耐久値に比較的大きな影響を及ぼします。また内蔵されるGENERATORの性能を補完したり、搭載可能なRECONの数を規定します。 脚部に次いでAPや防御力が高い。基本的には脚部とは異なる防御属性のものを選択し、バランスよく防御力を上げることが大切。ストーリーミッションのように、敵の攻撃属性が分かりきっている場合は一属性の防御力を上げまくる手も有効である。 KE-RESIST TYPE/KE防御型D/UCR-10 CB-116 CB-116(改造) CA-127 CB-209 CB-209(改造) CB-307 CB-402 CA-215 CA-215(改造) CA-309 CA-309(改造) C03 Malicious C08 Matador CE-RESIST TYPE/CE防御型D/CR210 CC-121 CC-121(改造) Co-D-S21 CC-208 CC-208(改造) CC-312 Co-D-S29 Co-D-S29(改造) Co-D-S44 TAMAKAZURA mdl.1 TAMAKAZURA mdl.1(改造) TAMAKAZURA mdl.2 TE-RESIST TYPE/TE防御型D/KT-1O3 MATSUKAZE mdl.1 Co-G-F24 MATSUKAZE mdl.2 MATSUKAZE mdl.3 MATSUKAZE mdl.3(改造) Co-G-F11 Co-G-F37 Co-G-F37(改造) Co-G-F42 Co-G-F42(改造) C07 Mercury C07 Mercury(改造) C11 Monoceros 性能比較表 コメント + パラメータ説明 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 AP パーツの耐久値(アーマーポイント)です。 機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。 KE防御 KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 CE防御 CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 TE防御 TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。 この値が大きいほど、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。 熱耐性 OVERED WEAPON使用中に発生する、熱に対する防御力です。 この値が大きいほど、OW起動中の一定時間で受けるダメージが減少します。 EN伝達率 GENERATORからBOOSTERやOVERED WEAPONにエネルギーを伝える割合です。 この値が大きいほど、ブースト移動が高速化し、またOVERED WEAPONのチャージ時間が短縮されます。 探知機積載数 RECON UNITの使用回数です。 探知機積載数≦使用したい時間(秒)×60×同時に使用したい数÷リコンの駆動時間となっているか確認する事。 KE-RESIST TYPE/KE防御型 KE-RESIST TYPEはKE防御に優れたタイプです。 公式資料集で「偵察型」と銘打たれるだけあって、全体的に軽量・低負荷かつリコンが豊富。扱いやすい。 D/UCR-10 ジャンクパーツ:[KE防御] 近距離戦闘向けにバランスのとれた性能を備えています。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 722 消費EN 742 AP 7352 KE防御 723 CE防御 120 TE防御 125 熱耐性 720 EN伝達率 85 探知機積載数 50 ジャンクなりの薄い装甲に低い伝達率。 あえて採用する価値はない。 劣化元では装着されていた防盾やセンサー類が見事に欠損しており、まるで別パーツのよう。 CB-116 量産パーツ:[KE防御] 軽量で消費ENが低い突撃型です。 価格 76000Au レギュレーション 1.00 重量 681 消費EN 674 AP 6821 KE防御 804 CE防御 145 TE防御 162 熱耐性 690 EN伝達率 100 探知機積載数 50 旧 オストラ。 全コアの中で消費ENが最も低く、重量も軽く、なおかつ装甲も薄くはない。 極めて低い機体負荷により、内装パーツをあまり選ばないのが特徴。 基本的には後述の盾コアを採用したいが、フレームを低燃費化するときには一考の価値あり。 CB-116(改造) 改造パーツ:[KE防御] 入手元 WR オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 76000Au レギュレーション 1.00 重量 664 消費EN 704 AP 6305 KE防御 774 CE防御 201 TE防御 156 熱耐性 685 EN伝達率 98 探知機積載数 65 みんな大好きダウンギャンブルのコア。ゲーム開始直後は金策のために大量に売られる悲しみ。 性能的には改造元のマイナーチェンジ。同じくCE改造を施された法界坊コアと龍厳コアに次ぐCE装甲があり、それらと比較すると軽量な所に活路を見出せるならどうぞ。 CA-127 量産パーツ:[KE防御] 近距離戦闘向けにバランスのとれた性能を備えています。 価格 82000Au レギュレーション 1.00 重量 688 消費EN 762 AP 7655 KE防御 751 CE防御 138 TE防御 145 熱耐性 750 EN伝達率 115 探知機積載数 50 旧 UCR-10/I。 盾コアとアグニのちょうど中間の性能。 産廃というほどではないが、これといった特徴が皆無で、ものすごく地味な性能。 KEコア全般に言えることだが、ヨーツンやCE強化型以外のコアパーツは盾コアに食われ気味である。 CB-209 量産パーツ:[KE防御] 一定の重量はあるものの、高い性能バランスを備えています。 価格 150000Au レギュレーション 1.00 重量 883 消費EN 936 AP 8542 KE防御 876 CE防御 175 TE防御 152 熱耐性 700 EN伝達率 100 探知機積載数 80 旧 ヨーツン。 重量はかさむがそれに見合ったカテゴリ中最高のKE防御を持ち、その他の性能も癖がない。 特に重量機がKE防御を稼ぎたい場合に多用される。機体を選ばず安定した性能を発揮できるため、重量級KEコアのスタンダードと言える。 地味にリコン搭載数も多いのが嬉しい。 CB-209(改造) 改造パーツ:[KE防御] 入手元 法界坊 オリジナルを改修した改造型です。防御力をさらに増強し、より戦闘用に強化されています。 価格 150000Au レギュレーション 1.00 重量 989 消費EN 1005 AP 9321 KE防御 843 CE防御 256 TE防御 141 熱耐性 680 EN伝達率 90 探知機積載数 60 KEコア屈指のCE防御を誇る。 KEとCEを同時に確保できるため、TE型脚部との相性が良い。 地味に改造元からEN伝達が下がっているため、ブースター選びには注意が必要。 タンクの場合はCEコア+KE腕(両肩トースター)という選択肢もある。戦闘スタイルや戦場によって切り替えよう。 CB-307 量産パーツ:[KE防御] 消費ENの改善とRECONの搭載数を大幅に増大させ、偵察に適合しています。 価格 125000Au レギュレーション 1.00 重量 724 消費EN 688 AP 7198 KE防御 768 CE防御 133 TE防御 138 熱耐性 900 EN伝達率 120 探知機積載数 90 旧 スルト。 KEコア随一の産廃。重量と装甲値が釣り合っていない。 オマケに同じくらいの重量でよりハイスペックな盾コアが存在するため、全くもって立場がない。 唯一の利点は最多のリコン搭載数だが、そもそも常識的に考えて90個もリコンは使わない。 スタイリッシュな外観から、ビジュアル機にはお呼びが掛かる。 CB-402 量産パーツ:[KE防御] 偵察向けのコンセプトをさらに強化し、極めて軽量に仕上げられています。 価格 128000Au レギュレーション 1.00 重量 576 消費EN 695 AP 5998 KE防御 701 CE防御 125 TE防御 130 熱耐性 530 EN伝達率 95 探知機積載数 45 旧 ウォーダン。 最軽量のKEコアだが装甲の薄さも尋常ではない、当たらなければ(ry KEコアでは低めのEN伝導率を逆手に取り、HB慣性で動き回るなら一考の余地があるか。 CA-215 量産パーツ:[KE防御] 全体的に性能が向上した強化バランス型です。OVERED WEAPON の使用に高い適性を発揮します。 価格 133000Au レギュレーション 1.00 重量 764 消費EN 854 AP 9433 KE防御 825 CE防御 159 TE防御 165 熱耐性 1500 EN伝達率 125 探知機積載数 40 旧 盾コア。 KEコア内において抜群の高APと伝達率を誇る。その他数値にも全く隙がない。 バランスの良い性能から、幅広い機体コンセプトにマッチする。APを稼ぎたい軽量機、装甲を確保したい重量機、どちらのニーズにも応えてくれる優秀なコア。 KEコア内で最大のTE防御値を持ち、KE防御値を上げつつパルスマシンガンやパルスガンの跳弾ラインを確保したいときにも重宝する。四脚にこのパターンが多い。 CA-215(改造) 改造パーツ:[KE防御] 入手元 龍厳 オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 133000Au レギュレーション 1.00 重量 789 消費EN 802 AP 9566 KE防御 812 CE防御 213 TE防御 145 熱耐性 1460 EN伝達率 100 探知機積載数 40 改造前パーツの特徴だったEN伝達率が平凡的な値まで下がっている。重量や防御特性も含め、どちらかと言えば重量機向けの性能に。 機体負荷を抑えつつ、高いAPとCE防御をはじめとする防御力を確保できる。重量、負荷と相談して、似たコンセプトの「CB-209(改造)」と使い分けよう。 CA-309 量産パーツ:[KE防御] 軽量化により機動戦向けの調整が為されたバランス型です。OVERED WEAPON の使用に高い適性を有しています。 価格 105000Au レギュレーション 1.00 重量 613 消費EN 711 AP 6723 KE防御 726 CE防御 112 TE防御 125 熱耐性 1000 EN伝達率 125 探知機積載数 65 旧 アグニ。 軽コアトップの伝達率に最低限の装甲。 リコン搭載数も多い。半分もあれば足りてしまうが。 何故かブースターが後ろにしか付いていない。 盾コアとの重量164差にどう優位性を見出すか。 CA-309(改造) 改造パーツ:[KE防御] 入手元 ジャックポッド オリジナルを改修した改造型です。大幅な軽量化と消費ENの低減が施されています。 価格 105000Au レギュレーション 1.00 重量 582 消費EN 699 AP 6235 KE防御 689 CE防御 97 TE防御 105 熱耐性 930 EN伝達率 125 探知機積載数 90 最多のリコン搭載数を持つが、常識的に考えて90個もリコンは使わない。 同じく軽負荷軽装甲コアの旧:ヴォータンとの最大の違いはEN伝達率。どちらを選ぶかは自分の戦闘スタイルに合わせて決めよう。 C03 Malicious 量産パーツ:[KE防御] 軽量で内部性能に優れた高性能タイプです。 価格 180000Au レギュレーション 1.00 重量 635 消費EN 803 AP 7215 KE防御 742 CE防御 95 TE防御 158 熱耐性 1450 EN伝達率 93 探知機積載数 80 マギーコア DLCのマギースペシャルUNACを購入すると、ストーリーミッションに登場した破損状態のパーツが使用可能になる。 Malicious(マリシアス)。英語で「悪意のある」「意地の悪い」などを意味する。 内部性能に優れ...優れた...? 軽コアではあるがぼちぼちな装甲。伝達率の低さは慣性による「滑り」で長所に転じさせたい所。 C08 Matador 量産パーツ:[KE防御] APが強化され、耐久性が向上した高性能タイプです。 価格 193000Au レギュレーション 1.00 重量 714 消費EN 835 AP 7956 KE防御 782 CE防御 101 TE防御 142 熱耐性 1550 EN伝達率 60 探知機積載数 65 マギーコアをより先鋭化させた性能。全コア中最低のEN伝達率で機体が大きく滑るようになる、軽量機がBA-309(シナツ)など高加速型のハイブーストを伸ばす目的で使われる事も。 高出力系のブースターと組み合わせればスケート気分が味わえる。 慣れない内は止まったつもりがエリアオーバーなんて事態も十分にありえるので注意。 この慣性にこだわりがなければ、採用する理由はビジュアルか? まるで角のように2本のブレード状部品が突き出したビジュアルが特徴的。小回りを気にせず相手にまっすぐ突っ込むのに向いたその性能からも、Matador(闘牛士)と言うよりは闘牛の牛そのものを思わせる。 入荷はAクラス到達時。KEコアでは入荷が最後になり、ついでに値段もKEコアで最高額。修理費に注意。 CE-RESIST TYPE/CE防御型 CE-RESIST TYPEはCE防御に優れたタイプです。 中量級コアが多い。EN伝達率に優れ、挙動が鋭くなるのが特徴。リコン登載数が少ないため長期戦は苦手。 D/CR210 量産パーツ:[CE防御] 内部性能が全般的に高いレベルにあります。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 1002 消費EN 901 AP 9033 KE防御 268 CE防御 608 TE防御 60 熱耐性 1200 EN伝達率 125 探知機積載数 20 他2種のジャンクと比べEN伝達率で挙動の差が顕著に体感できる。それぐらい。 旧ゼウスの劣化版ということもあり、CE装甲値だけはカテゴリ全体でも低くない。 CC-121 量産パーツ:[CE防御] 各性能のバランスが安定しており、比較的軽量に仕上げられています。 価格 70000Au レギュレーション 1.00 重量 801 消費EN 948 AP 10033 KE防御 272 CE防御 582 TE防御 53 熱耐性 1400 EN伝達率 135 探知機積載数 40 旧 アレス。 CEコアの中でも比較的素直な性能。悪く言えば没個性のきらいがある。 似たようなスペックの旧カイチとはEN伝達率の差で挙動に差が出ることも。 CC-121(改造) 改造パーツ:[CE防御] 入手元 アルベルト・ギュンター オリジナルを改修した改造型です。軽量化とRECONの積載量の強化が施され、偵察に適合しています。 価格 70000Au レギュレーション 1.00 重量 782 消費EN 921 AP 9887 KE防御 253 CE防御 537 TE防御 42 熱耐性 1320 EN伝達率 135 探知機積載数 50 オリジナルから全面的に性能が下がっているのに、たったの20しか軽くなっておらず、小積載の軽量機にすら出番があるかどうか微妙。 Co-D-S21 量産パーツ:[CE防御] 耐久性の高いバランス型です。装甲とAPに優れ、他の各性能も一定のレベルにあります。 価格 70000Au レギュレーション 1.00 重量 938 消費EN 891 AP 10792 KE防御 282 CE防御 652 TE防御 55 熱耐性 1250 EN伝達率 120 探知機積載数 35 旧 ヤンロン。 重くて硬いカイチ・・・と言いたいところだが、CE以外の装甲値は下がっており、重量増加に釣り合っているとは言い難い。 多少カイチから増えたリコン搭載数とEN伝達に活路を見いだせるならどうぞ。 前作に引き続き、カイチ(S44)と寸分違わぬ外観。意図されたものであれば別だが、本シリーズではこの手のデザインと名称のミスマッチが散見される。 CC-208 量産パーツ:[CE防御] 軽量バランス型をベースに装甲を強化し、機動戦闘に適合しています。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 961 消費EN 921 AP 9903 KE防御 309 CE防御 698 TE防御 75 熱耐性 1800 EN伝達率 140 探知機積載数 20 旧 ゼウス。 ごくわずかな負荷以外、ほぼ改造先の下位互換。改造パーツが優秀なせいで立場がない。 CC-208(改造) 改造パーツ:[CE防御] 入手元 カスパール・ダンバー オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲に特化した強化が施されています。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 1002 消費EN 935 AP 10208 KE防御 315 CE防御 789 TE防御 81 熱耐性 1760 EN伝達率 140 探知機積載数 25 比較的高い防御力を持ちながら、機体負荷をほどほどに抑えたバランスの良いCEコア。改造元からの負荷の増加量もそれほどでもないため、できればこちらを積みたい。 改造で増やしてもなおカツカツなリコン搭載数がネック。 CC-312 量産パーツ:[CE防御] 軽量バランス型の重量をさらに低減させています。OVERED WEAPON の使用に高い適性を発揮します。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 718 消費EN 1082 AP 9237 KE防御 278 CE防御 492 TE防御 91 熱耐性 1450 EN伝達率 165 探知機積載数 20 旧 ヘルメス。 Vの頃と比べて熱耐性が大きく上昇。OWを使っても簡単には燃え尽きなくなった。 EN伝達率は匹敵する物が出てしまったがその他の性能はまったく異なるので意識する事は無い。 高い伝達率からブーストの滑らなさはメリットかデメリットか。 リコン搭載数がかなり少ない、リコン選択には注意。 Co-D-S29 量産パーツ:[CE防御] APと防御力をさらに強化し、優れた耐久性を発揮します。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 1439 消費EN 881 AP 11253 KE防御 333 CE防御 860 TE防御 93 熱耐性 1500 EN伝達率 110 探知機積載数 35 旧 KT-3O2、CE重コア、最硬コア。 めちゃくちゃ重いが、その分CE装甲はCEコアで最高。 その他の防御値や内部性能も満遍なく優秀である。 主にTE型脚部で採用される。中二に積むには重量が非常に苦しい。 Co-D-S29(改造) 改造パーツ:[CE防御] 入手元 ベッツィ・ロス オリジナルを改修した改造型です。対TE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 1405 消費EN 905 AP 10742 KE防御 301 CE防御 794 TE防御 208 熱耐性 1420 EN伝達率 110 探知機積載数 35 パイロットが女性な事と盛り上がったCE装甲がそう見えることから巨乳コアと呼ばれる。 CEコアだが丸っこいデザインはどちらかと言えばTEコアに近い。 良く見れば解るがその特徴的な曲面は複数の装甲タイルを並べて形作られたもの。 ヒートマシンガンにほぼこれ1品で対応しつつ、TE値も伸びるためKE脚垂涎ものだが、これを採用するためのの犠牲は大きい。 KE脚全般の傾向として、TEコアでAPを高め、CE頭腕で耐久指数の高いアセンを組めてしまうケースが多い。 Co-D-S44 量産パーツ:[CE防御] 消費ENを低減し、搭載しやすくした耐久バランス型です。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 836 消費EN 848 AP 10347 KE防御 288 CE防御 613 TE防御 98 熱耐性 1100 EN伝達率 115 探知機積載数 30 旧 カイチ。 重コアにひっそりと埋もれた軽コア。 性能は埋もれる所か実に良好なバランス。軽量機でCEを稼ぐなら有力。ライバルはカスパール製コアか。 TAMAKAZURA mdl.1 量産パーツ:[CE防御] 高いAPを有し、大量のRECONを搭載可能です。戦闘と偵察の両方に適合しています。 価格 230000Au レギュレーション 1.00 重量 1562 消費EN 902 AP 15368 KE防御 251 CE防御 482 TE防御 35 熱耐性 900 EN伝達率 155 探知機積載数 65 このシリーズはいずれも高重量、高AP、低装甲、高EN伝達率という尖った性能を持つ。軽量機用としても重量機用としても相反する要素を抱え、アセン難度は高い。 防御力を他の部位で確保できるなら、非常に高いAPが頼もしい。 その重さから比較的重量機向けだが、重い上にEN伝達率が高いため、重量機で高加速型ブースターと合わせると「え? 今ハイブースト使ったの?」というレベルの移動性能になりかねない。ブースターの選択には注意したい。 シリーズ通してお値段が非常に高いので、Sランク狙いには向かない。修理費の面でもS29の下位互換。 独自の強みを発揮するためには、「彼我の実DPSにあまり差がない状況で、相手を逃がさず削り合いを強いてAP勝ちを狙う」など、勝つための戦略を明確にする必要がある。 fAのライールやフラジールとは違ったベクトルの奇形コア。頭部が目一杯前方に寄る事になるのでビジュアル的に合う機体は限られる。タンクだとあまり違和感がない。前述のとおり頭の位置の関係で二脚だと猫背(?)みたいになる.コルレルを想像するとそれっぽいが,コア自体が非常に重くてゴツイので再現を試みてもそれっぽくはならない. 重逆や皿頭、武器腕でMTに近い、非常にキモい独特な機体が出来上がる。いろいろ試してみよう。 玉鬘(たまかずら)。「源氏物語」第二十二帖。また同物語の登場人物の一人。 TAMAKAZURA mdl.1(改造) 改造パーツ:[CE防御] 入手元 アリス オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。 価格 230000Au レギュレーション 1.00 重量 1705 消費EN 915 AP 16008 KE防御 275 CE防御 499 TE防御 46 熱耐性 850 EN伝達率 155 探知機積載数 65 AP、全防御力がアップし、更に重たくなった。 尋常ではないAPから、APの値が重要視されるデュエルのTE脚に採用されることは意外と多い。 TAMAKAZURA mdl.2 量産パーツ:[CE防御] 高いAPと内部性能を備えた高性能型です。 価格 225000Au レギュレーション 1.00 重量 1602 消費EN 1097 AP 15201 KE防御 291 CE防御 447 TE防御 60 熱耐性 1000 EN伝達率 165 探知機積載数 55 mdl.1と比べて胸部が後退し、それに伴い頭部の位置も変わったので幾分まともなスタイルに。 KEコア並みのリコン搭載量を持ち、APとEN伝達率も高めだが重量に対して防御力が見合ってるとは言いがたい。 玉鬘シリーズ全般に言えることだが、一番意識すべきはAPであり、そこに価値を見出せて初めて輝くパーツである。 TE-RESIST TYPE/TE防御型 TE-RESIST TYPEはTE防御に優れたタイプです。 全体的に重量があるため積載量を圧迫しやすいほか、リコンも多くはない。使い過ぎに注意。 D/KT-1O3 ジャンクパーツ:[TE防御] 内部性能と防御力のバランスに優れた重装甲型です。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - レギュレーション 1.00 重量 1153 消費EN 873 AP 11867 KE防御 245 CE防御 61 TE防御 551 熱耐性 850 EN伝達率 80 探知機積載数 35 V時代は劣化元を上回るTE性能を持つ謎パーツだったが、今や普通のジャンク品。 特に酷い劣化率でもないがフルジャンクでフレームを組むと装甲値のバランスが取りづらく、3種のコアでは一番影が薄い。ジャンク中二に積んでTE特化にする程度以外、有意な数値を見出だすことは難しい。 MATSUKAZE mdl.1 量産パーツ:[TE防御] 内部性能と防御力のバランスに優れた重装甲型です。 価格 80000Au レギュレーション 1.00 重量 1098 消費EN 901 AP 14205 KE防御 261 CE防御 78 TE防御 608 熱耐性 900 EN伝達率 85 探知機積載数 35 旧 KT-1O3 松風(まつかぜ)。「源氏物語」第十八帖。 AP・装甲共に高い数値を持ち、耐久面の割には軽いのが特徴。 ただしEN伝導率が低く、機体の挙動面に大きな影響が出るので注意が必要。 総じて、ブースターを選ぶ代わりに意外と高いパフォーマンスを持つコアといえる。 硬さの割にそこそこ安い。ミッションではなかなか有用。 Co-G-F24 量産パーツ:[TE防御] 高いAPを備えており、全体の性能バランスも良好な万能型です。 価格 74000Au レギュレーション 1.00 重量 1162 消費EN 822 AP 14326 KE防御 301 CE防御 85 TE防御 552 熱耐性 1200 EN伝達率 110 探知機積載数 20 旧 ドゥルガー。 ↑の松風1のマイナーチェンジ。 気を付けたいのはリコン搭載数。流石に20個は少ない。リコンや戦闘スタイルをよく吟味しよう。 MATSUKAZE mdl.2 量産パーツ:[TE防御] 高い防御力を備えた重装甲型です。比較的軽量で、近~中距離での射撃戦に適しています。 価格 120000Au レギュレーション 1.00 重量 958 消費EN 815 AP 12346 KE防御 221 CE防御 62 TE防御 482 熱耐性 1000 EN伝達率 108 探知機積載数 20 旧 ペルーン。 TE防御がカテゴリ中最低値の反面、同カテゴリ中最軽量。 しかし重量に対して装甲値が見合っているかは... 積載に余裕のない脚部で最低限のTEを確保したい場合にどうぞ。 パルスガンなどを弾くには心もとないが、パルスマシンガン対策ならこの数値でもあまり問題はない。 MATSUKAZE mdl.3 量産パーツ:[TE防御] 極めて高い防御力を有した戦闘タイプです。 価格 126000Au レギュレーション 1.00 重量 1212 消費EN 846 AP 13808 KE防御 318 CE防御 93 TE防御 783 熱耐性 800 EN伝達率 113 探知機積載数 30 旧 ダジボーグ、ダズボーグ。主任ご用達。 TE防御が最高値。 DLCの主任UNACを購入すると、ストーリーミッションに登場した破損状態のパーツが使用可能になる。 AP・防御値の割りに軽く、TEコアとしてはEN伝達率もそこそこ高く隙がない。 勢力戦では最もよくみるTEコア。テンプレ中二や、バランス四脚、CT四脚にも採用されている。 MATSUKAZE mdl.3(改造) 改造パーツ:[TE防御] 入手元 ワーカー1477 オリジナルを改修した改造型です。極めて高い防御力を有する戦闘タイプです。 価格 126000Au レギュレーション 1.00 重量 1305 消費EN 831 AP 13308 KE防御 423 CE防御 88 TE防御 685 熱耐性 740 EN伝達率 100 探知機積載数 30 諸々の性能を削りKE防御を100増やしたモデル。非KEコアの中ではKE防御はトップ。 KEを稼ぎつつTEも維持したい要塞型4脚等で採用される。 オリジナルの特徴だったワイヤーカッターがオミット。そのためシルエットが違って見える。 Co-G-F11 量産パーツ:[TE防御] 内部性能が充実した耐久型です。OVERED WEAPON の使用に高い適性を発揮します。 価格 123000Au レギュレーション 1.00 重量 1328 消費EN 976 AP 14828 KE防御 272 CE防御 52 TE防御 502 熱耐性 1600 EN伝達率 142 探知機積載数 30 旧 KT-1O5。 文字通りの内部性能特化型。TE胴体ながら内部性能のバランスが良い。 TEコアの中では飛び抜けてEN伝達率が高い。重量機でうかつに装備するとハイブースト等が全く伸びず的になりかねないが、小回りを重視するタイプの中量機でTEコアを採用する際の有力な選択肢となる...が、装甲に対して負荷が見合ってるとは言い難い。 何故かMATSUKAZEシリーズじゃない。 Co-G-F37 量産パーツ:[TE防御] AP・防御力共に極めて高い性能を備え、高い生存性を実現した重装甲型です。 価格 110800Au レギュレーション 1.00 重量 1636 消費EN 802 AP 16017 KE防御 343 CE防御 110 TE防御 743 熱耐性 1050 EN伝達率 100 探知機積載数 20 旧 UCR-25。 背部のジェットエンジンのようなパーツのせいで、カエルの顔のような見た目。 高いCE防御を誇る改造パーツや、高防御でありながら重量を抑えた旧:ダジボーグと比べると、これといった長所がなくただただ重量が目立つ。 TAKMAKAZURAやMercury・MonocerosなどのAP特化コアに比べると、それなりに防御力がある上に価格も安い。ストーリーミッション06のような、大量の被弾に耐えたいミッションでは出番がある。 Co-G-F37(改造) 改造パーツ:[TE防御] 入手元 サルバドール・キーン オリジナルを改修した改造型です。対CE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 110800Au レギュレーション 1.00 重量 1607 消費EN 872 AP 15553 KE防御 323 CE防御 251 TE防御 696 熱耐性 910 EN伝達率 70 探知機積載数 20 通称サルバコア 高いTE防御とカテゴリ中最高のCE防御を誇る。 中二等でヒトマシ、パルガンを弾きたいときに。 EN伝導率は改造元のCo-G-F37と比べると100→70と大きく落ち込んでいる。扱い難さを感じるならばブースターを加速型にするなどして対処しよう。 Co-G-F42 量産パーツ:[TE防御] 耐久性に比較して消費ENが低く、搭載しやすい耐久型です。 価格 130000Au レギュレーション 1.00 重量 1307 消費EN 762 AP 14023 KE防御 285 CE防御 87 TE防御 528 熱耐性 1300 EN伝達率 110 探知機積載数 30 旧 ラートリー。 カテゴリ最低の燃費は評価できるが、それ以外はいいとこナシ。 いくら低燃費とはいえ、この重量でこの性能は厳しい。扱いづらいパーツ。 Co-G-F42(改造) 改造パーツ:[TE防御] 入手元 ストリクス オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。 価格 130000Au レギュレーション 1.00 重量 1352 消費EN 771 AP 14832 KE防御 292 CE防御 92 TE防御 508 熱耐性 1200 EN伝達率 105 探知機積載数 30 硬くなった分、改造元よりは多少マシ。とはいえ元が元なので、こちらもあまりいいパーツとは言えない。 低めの負荷と妙な重さで、ブーストチャージしまくるのには向いている、しかし、似通った改造松風3に殆どの性能で負けており、ブーチャ機にすると改造主の様なフレームになる… C07 Mercury 量産パーツ:[TE防御] 極めて高いAPを備え、高い生存能力を発揮します。 価格 250000Au レギュレーション 1.00 重量 1702 消費EN 789 AP 17023 KE防御 123 CE防御 25 TE防御 676 熱耐性 1650 EN伝達率 70 探知機積載数 20 「C11 Monoceros」まで含め、このシリーズは極めて高重量かつ低EN伝達率。 EN伝達率の低さ故に引き撃ち等で一方向へ移動し続ける分にはなかなか速度が出るが、小回りは全く効かなくなる。 APは高いが装甲の合計値は並。バランスよく動き回るような機体に用いると他のコアの下位互換になりかねないので、特性を生かして引き撃ち等に特化した機体を組みたい。 これもお値段が非常に高いシリーズ。修理費に注意。 リコン搭載数の少なさもシリーズ共通の欠点。駆動時間の長いリコンを使うなどの対策が必要となる。 Mercury(マーキュリー)。英語で「水星」「水銀」を意味する。 C07 Mercury(改造) 改造パーツ:[TE防御] 入手元 マーガレット・レオン オリジナルを改修した改造型です。対KE装甲が追加され、防御特性が強化されています。 価格 250000Au レギュレーション 1.00 重量 1750 消費EN 823 AP 18662 KE防御 153 CE防御 23 TE防御 682 熱耐性 1600 EN伝達率 70 探知機積載数 20 仰天もののAP。構成によってはAP60000も夢ではない。 装甲も一回り強化されているため、改造元よりも大分硬くなっている。機体負荷の増加が許容範囲であれば、こちらへの換装も検討したい。 デュエルでは実戦級のパーツである。AP増しの四脚に、さらに盾を装備することで総AP6万超えの機体を繰り出すことも。 C11 Monoceros 量産パーツ:[TE防御] APと装甲が極めて優れたレベルにあり、防衛や迎撃に適しています。 価格 265000Au レギュレーション 1.00 重量 1798 消費EN 895 AP 17439 KE防御 253 CE防御 35 TE防御 763 熱耐性 1450 EN伝達率 75 探知機積載数 20 最高額コア、これ一つ買う資金で標準的なお値段のコアが2、3個買えてしまう。 全コア中最高の重量。シリーズの中では最も防御力とAPのバランスが良く、EN伝達率の低さもさほど損なわれていないため、このシリーズのコアを用いて防御に特化した機体を組むのであれば有力な候補になるが、凄まじい重量に注意が必要。 Monoceros(モノケロス)。英語で「一角獣」を意味する。 性能比較表 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 全種類中の最高値・最低値は太字で記載しています。 名称 防御タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 熱耐性 伝達 リコン積載 D/UCR-10 KE - - 722 742 7,352 723 120 125 720 85 50 CB-116 KE - 76,000 681 674 6,821 804 145 162 690 100 50 CB-116 KE WR 76,000 664 704 6,305 774 201 156 685 98 65 CA-127 KE - 82,000 688 762 7,655 751 138 145 750 115 50 CB-209 KE - 150,000 883 936 8,542 876 175 152 700 100 80 CB-209 KE 法界坊 150,000 989 1,005 9,321 843 256 141 680 90 60 CB-307 KE - 125,000 724 688 7,198 768 133 138 900 120 90 CB-402 KE - 128,000 576 695 5,998 701 125 130 530 95 45 CA-215 KE - 133,000 764 854 9,433 825 159 165 1,500 125 40 CA-215 KE 龍厳 133,000 789 802 9,566 812 213 145 1,460 100 40 CA-309 KE - 105,000 613 711 6,723 726 112 125 1,000 125 65 CA-309 KE ジャックポッド 105,000 582 699 6,235 689 97 105 930 125 90 C03 Malicious KE - 180,000 635 803 7,215 742 95 158 1,450 93 80 C08 Matador KE - 193,000 714 835 7,956 782 101 142 1,550 60 65 名称 防御タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 熱耐性 伝達 リコン積載 D/CR210 CE - - 1,002 901 9,033 268 608 60 1,200 125 20 CC-121 CE - 70,000 801 948 10,033 272 582 53 1,400 135 40 CC-121 CE アルベルト・ギュンター 70,000 782 921 9,887 253 537 42 1,320 135 50 Co-D-S21 CE - 70,000 938 891 10,792 282 652 55 1,250 120 35 CC-208 CE - 120,000 961 921 9,903 309 698 75 1,800 140 20 CC-208 CE カスパール・ダンバー 120,000 1,002 935 10,208 315 789 81 1,760 140 25 CC-312 CE - 120,000 718 1,082 9,237 278 492 91 1,450 165 20 Co-D-S29 CE - 120,000 1,439 881 11,253 333 860 93 1,500 110 35 Co-D-S29 CE ベッツィ・ロス 120,000 1,405 905 10,742 301 794 208 1,420 110 35 Co-D-S44 CE - 120,000 836 848 10,347 288 613 98 1,100 115 30 TAMAKAZURA mdl.1 CE - 230,000 1,562 902 15,368 251 482 35 900 155 65 TAMAKAZURA mdl.1 CE アリス 230,000 1,705 915 16,008 275 499 46 850 155 65 TAMAKAZURA mdl.2 CE - 225,000 1,602 1,097 15,201 291 447 60 1,000 165 55 名称 防御タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 熱耐性 伝達 リコン積載 D/KT-1O3 TE - - 1,153 873 11,867 245 61 551 850 80 35 MATSUKAZE mdl.1 TE - 80,000 1,098 901 14,205 261 78 608 900 85 35 Co-G-F24 TE - 74,000 1,162 822 14,326 301 85 552 1,200 110 20 MATSUKAZE mdl.2 TE - 120,000 958 815 12,346 221 62 482 1,000 108 20 MATSUKAZE mdl.3 TE - 126,000 1,212 846 13,808 318 93 783 800 113 30 MATSUKAZE mdl.3 TE ワーカー1477 126,000 1,305 831 13,308 423 88 685 740 100 30 Co-G-F11 TE - 123,000 1,328 976 14,828 272 52 502 1,600 142 30 Co-G-F37 TE - 110,800 1,636 802 16,017 343 110 743 1,050 100 20 Co-G-F37 TE サルバドール・キーン 110,800 1,607 872 15,553 323 251 696 910 70 20 Co-G-F42 TE - 130,000 1,307 762 14,023 285 87 528 1,300 110 30 Co-G-F42 TE ストリクス 130,000 1,352 771 14,832 292 92 508 1,200 105 30 C07 Mercury TE - 250,000 1,702 789 17,023 123 25 676 1,650 70 20 C07 Mercury TE マーガレット・レオン 250,000 1,750 823 18,662 153 23 682 1,600 70 20 C11 Monoceros TE - 265,000 1,798 895 17,439 253 35 763 1,450 75 20 コメント 喧嘩してるところに横からすまんが「使える」の想定が違うんだからそりゃ話が噛み合うわけがないな。あとネット使ってようが最強機体は組めないので安心してほしい。編成や環境(仮想敵)に合わせて最適解は変わるんだから最強機体とか存在しねーのですわ -- (名無しさん) 2015-12-05 20 49 23 ↑ギュンターコアの質問したものですが、今さらですが最近ACVDをやりはじめましたので、自由にアセンしたかったので、書き込んだらこんなことになるとは思いませんでした、意見参考させていただきます。ありがとうございます。そして、すみません。 -- (名無しさん) 2015-12-06 17 35 42 おまwww初心者なのにあんな上から目線なコメしたのかwww別に書き込みすんなとは言わんが、身の程をわきまえろというか、間違った知識をさも当然のように語らないでほしい。 -- (名無しさん) 2015-12-07 12 38 54 ↑↑ 自由にアセンを楽しみたい貴方には、是非ともハードコアモードのTYPE Bに挑戦することをお勧めする。いろんなアセンで挑戦する楽しさが味わえるぞ! -- (名無しさん) 2015-12-07 15 42 00 スルトコアって皆どう使ってる?レイフ脚とか機動重逆とかに使えそうな感じだけど -- (名無しさん) 2016-01-08 02 28 51 スルトねぇ。アレ使うんなら盾コアでいい感。機動特化ならオストラ、マギコアあるし -- (名無しさん) 2016-01-09 16 13 43 ↑↑そもそも使わない。ペラいのに微妙に重いもん。↑ヴォータンとジャックポッドコアも忘れないであげて! -- (名無しさん) 2016-01-09 18 16 24 ヨーツンを肌色に塗って上から見たら男性器に見える気がする -- (名無しさん) 2016-01-26 20 21 30 タマカズラは近接部屋でなら使えるかも -- (名無しさん) 2017-08-09 09 42 42 AP多くてリコンを撒きまくれるコアってタマカズラぐらいだし、防御値があまり関係ない近接部屋ならAP勝ちとか被ダメージ覚悟のカウンター狙いに使えると思う -- (名無しさん) 2017-08-09 09 45 45 スルトは見た目一番好き そして見た目がいいならそれ以外のすべてはどうでもいい -- (名無しさん) 2018-06-05 02 04 29 主任コアって松風2じゃないか? -- (名無しさん) 2018-07-10 23 12 39 ムービーによってダジボーグだったりペルーンだったりする。再戦時のムービーはペルーンだが、戦闘中はダジボーグに早着替え -- (名無しさん) 2018-07-15 16 51 08 ギュンターコアの使い道は本気で金策以外に思いつかない。(売って金にする、ど初心者がうかつにワールドモードで遊んで借金地獄になった時にWRコアで足りないCEを足すときの妥協策) -- (名無しさん) 2019-09-30 00 18 36 見た目で機体を作るのもACシリーズの醍醐味なんやけどなぁ...テンプレアセンも大事かもせんが、あえて性能を素敵だけにふった機体で戦場を楽しむ余裕も大事やよ -- (火星人) 2020-08-23 13 33 35 古参アピールきもいよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2020-12-25 12 11 26 ふと思ったんだけどTAMAKAZURAってGAや有澤の重パーツ辺りがルーツだったりするのかな 見た目ゴツくて性能も硬いが遅いって感じだし -- (名無しさん) 2021-01-08 12 37 23 本当にV系のファンは品性が無い -- (名無しさん) 2022-09-09 05 40 34 来やがったなイカレ野郎 -- (名無しさん) 2022-09-09 15 49 36 イカれてるのは全部だ 人間の -- (名無しさん) 2023-01-21 01 02 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ACfA パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースター)メイン / バック サイド / OB GENERATOR(ジェネレーター) ARM UNIT(腕部兵装)ライフル - スナイパーライフル マシンガン - ショットガン ハンドガン - ハイレーザーライフル パルスガン - ハンドロケット SHOLDER UNIT(肩部兵装) BACK UNIT(背部兵装)ミサイル ロケット / キャノン レーダー / 特殊装備 STABIRISER(スタビライザー)頭部 / コア / 腕部 脚部 ミッション Chapter 1 - 2 (前半) Chapter 3 - 4 (後半) ミッション分岐 登場人物 カラード ORCA その他登場人物 その他 敵データ 機体総合、フレームパーツ、ブースター 武器 隠し要素 対戦関連 サウンドトラック
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ARMORED CORE VERDICT DAY 初心者用Q A ストーリーミッション攻略 敵データ 戦闘システム パーツ UNAC ハードコア VD用語辞典 バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 Tips 好きなように生きて、好きなように死ぬ。それが、俺らのやり方だったな ACVDゲームサーバーの運営は終了しました。 対人戦 勢力戦マップ 砲台データ 特別出撃ボス
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パーツリスト HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS 二脚(脚部パーツ) LEGS 二脚以外(脚部パーツ) F.C.S.(火器管制) BOOSTER(ブースタ) GENERATOR(ジェネレータ) RADIATOR(冷却装置) INSIDE(インサイド) EXTENSION(エクステンション) BACK UNIT(肩武装) ミサイル、ロケット BACK UNIT(肩武装) キャノン、レーダー、両肩 ARM UNIT R(右腕部武装) ライフル~バズーカ ARM UNIT R(右腕部武装) ショットガン~ ARM UNIT L(左腕部武装) ブレード、シールド ARM UNIT L(左腕部武装) 射撃武器 OPTIONAL PARTS(オプション) トレーニング アリーナ 敵データ